7 Лучших Книг, Которые Нужно Прочитать Каждому Геймдизайнеру

Книга Карла Каппа исследует, как принципы геймдизайна могут быть использованы для создания эффективных образовательных продуктов. Она подробно объясняет концепцию геймификации, описывает успешные примеры ее применения и предоставляет рекомендации для разработчиков и преподавателей. Ещё одно отличное руководство для новичков, которое шаг за шагом проведет тебя через процесс разработки. Авторы книги по геймдизайну объясняют, как придумать концепцию, проработать механики, создать прототип и довести его до релиза. Отдельные главы посвящены маркетингу и продвижению игр – темам, которые редко освещаются в подобных книгах по геймдизайну.

Это требует не только литературного таланта, но и понимания особенностей геймплея и механик игры. Книга идеально подходит для начинающих разработчиков игр, предоставляя систематизированную и доступную информацию. Однако опытным специалистам она может показаться слишком базовой, а соотношение цены и объема контента не всегда оптимально.

Скотт Роджерс — опытный разработчик, работавший над играми таких крупных франшиз, как Pac-Man и God of Warfare. Ричард Лемарчанд — геймдизайнер, участвовавший в создании серии игр Uncharted, а также профессор в Университете Южной Калифорнии. “Hamlet on the Holodeck” Джанет Мюррей исследует способы интеграции повествования в игру.

Игры: Дизайн И Игровой Опыт Все Об Итеративной Разработке Игр

Еще одна книга-расследование авторства Джейсона Шрейера, в которой он меньше говорит про команды и больше погружается в личные истории разработчиков, дизайнеров, артистов и других ключевых фигур индустрии. Здесь поднимаются сложные темы, связанные с нестабильной занятостью, ментальным здоровьем и профессиональным выгоранием. Но после них идут истории восстановления и новых начинаний, которые показывают, как кризис может стать точкой роста. Автор книги Джейми Мэдиган — психолог по образованию и увлеченный геймер. Опираясь на свой опыт, он развенчивает распространенные мифы, связанные с видеоиграми, чтобы изменить их общественное восприятие.

книги по геймдизайну

Геймификация – это относительно новый термин, под которым понимается применение принципов и правил функционирования видеоигр для решения серьезных задач в практической сфере деятельности человека. Книга будет полезной всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации. Кэти Сэлен и Эрик Циммерман — признанные эксперты в области геймдизайна, преподаватели и авторы научных статей.

Лучших Книг, Которые Нужно Прочитать Каждому Геймдизайнеру

Все мы знаем примеры очень сложных и, наоборот, слишком простых игр, которые быстро надоедают. Знающие игроки поймут, как важно учесть грань между тем, как ты вот-вот увернешься от удара или заблокируешь его, и тем, как это все тебя измотает. В итоге я поиграл пару дней, а потом отправил игру в долгий бэклог. Автор рассказывает о внутренней кухне работы компаний, которые создают игры. Тут написано не только о нюансах создания игры, но и о том, как шаг за шагом строить в этой сфере карьеру. Читатель узнает, как стартануть в новой сфере, выстроить комфортный режим работы и прокачать скилы.

  • Они представляют всеобъемлющее руководство, охватывающее базовые и продвинутые темы.
  • Если ты предпочитаешь обучение через практику, этот учебник станет идеальным выбором.
  • Кроме теории, в книге есть серия упражнений и заданий, которые позволят читателям применять знания на практике, разрабатывая собственные проекты или улучшая уже существующие.
  • Скотт Роджерс дополнил содержание полезными советами, улучшающими качество итогового продукта.

Поскольку геймдизайнер оперирует одновременно техническими инструментами, непосредственно влияет на ощущения пользователя от геймплея, Раф Костер рассказывает больше. Вы Тестирование программного обеспечения узнаете, почему важно давать игроку новые эмоции, возможности, чтобы далее поставить четкую задачу level-дизайнеру. Данной книгой можно интересоваться хотя бы с минимальным опытом работы, пособие по большей части посвящено механике.

Миллионные рекламные контракты подписывались в рамках алко туров, во время которых потенциальных спонсоров знакомили с перспективными проектами. Неким фиксирующим результатом для отечественного маркетинга игр стал выход дебютной книги Сергея Галенкина, директора по маркетингу компании Nival, блогера, создателя и ведущего подкаста «Как делать игры». Автор буквально по полочкам разложил все этапы планирования, разработки и запуска игры, начиная с момента осознания концепта до выделения списка особенностей, написания релизов и выхода в Steam. Мы собрали лучшие книги по геймдизайну, которые хорошо зарекомендовали себя по реальным отзывам клиентов в 2024 году.

Чтобы не завершать исключительно видеоиграми, предлагаем рассмотреть феномен игр вообще. Чтобы продолжить изучение предыдущей темы, рационально углубиться в психологию игрока. Книга является уникальным сборником знаний, секретов, поясняющим принципы формирования впечатлений об игре. Проще говоря, поймете, почему две похожие игры по-разному воспринимаются аудиторией.

Геймдизайн Рецепты Успеха Лучших Компьютерных Игр От Tremendous Mario И Doom До Murderer’s Creed И Дальше

книги по геймдизайну

“Recreation Really Feel” Стива Суинка поможет понять, как улучшить взаимодействие https://deveducation.com/ игрока с игрой. Руководство по созданию сценариев для видеоигр, которое показывает, как правильно сочетать сюжет, истории персонажей и диалоги. Из этих сценариев в итоге получаются целые миры, которые живут своей жизнью, погружают игрока в уникальную атмосферу и вызывают у него сильные эмоции.

Он считает, что в наше время общепринятое определение homo sapiens (человек разумный) ушло в прошлое, а вместо него следует использовать термин homo ludens (человек играющий). Хёйзинг описывает всю человеческую деятельность в контексте игрового мышления, как универсальную категорию и всеобъемлющий способ существования всего человеческого общества. Джесси Шелл — ведущий эксперт в индустрии, автор многочисленных книг и основатель Schell Video Games. Если вы хотите глубоко разобраться в геймдизайне, 👉 рекомендуем лучший образовательный продукт в этой теме за 2024 год по соотношению цена-качество и по реальным отзывам учеников.

Эти эссе проливают свет на все книги и Фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна. Книга Ричарда Лемаршанда предлагает уникальный подход к процессу разработки игр, вдохновленный концепцией игривого подхода. Она описывает, как использовать эксперименты и творчество на каждом этапе производства, чтобы разрабатывать игры, которые удивляют и радуют игроков. Автор подчеркивает важность междисциплинарного сотрудничества и взаимодействия с аудиторией. Раф Костер исследует, почему игры увлекают людей и как они обучают нас. Книга сочетает в себе теоретические размышления и практические советы, помогая геймдизайнерам создавать более захватывающие и образовательные игры.

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

お買い物カゴ
jaJA